Source code for delta

# patricia.delta.main.py
# SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
""" Delta - Projeto sem descrição, (mude esta linha).

.. codeauthor:: Paulo Assumpção (golf) <mail@local.tipo>

.. codeauthor:: Anni Provietti (hotel) <mail@local.tipo>


.. codeauthor:: Emanuelle Simas (india) <ellesimas@gmail.com>

.. codeauthor:: Nome Sobrenome (juliet) <mail@local.tipo>

Changelog
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.. versionadded::    20.07
        Descreva o que você adicionou no código.

"""
from vitollino.main import Cena, Elemento, STYLE
#from delta.hotel import Game


TELA_INICIAL = "https://i.pinimg.com/originals/ff/7c/78/ff7c780990c7f867de2061645d9eff86.gif"
PEGADINHA = "https://i.imgur.com/JuvyDuW.png"
CLIQUE = "https://i.imgur.com/nJvb4wI.png"


STYLE["width"] = 600


[docs]class start: ''' Gera uma classe onde há a tela de partida do jogo da memória. ''' def __init__(self): '''Cria os Elementos principais que aparecerão na tela e seus lugares. ''' self.inicio = Cena(TELA_INICIAL) self.pegadinha = Elemento(PEGADINHA, tit="PLAY", texto = "Não é TOUCH", x=260, y=170, w=50, h=50, cena =self.inicio) self.solucao = Elemento(CLIQUE, tit="MOUSE", x=380, y=285, w=60, h=60, cena =self.inicio) '''O bind liga um evento a um método .. code-block:: python widget.bind(event, handler) ''' #self.solucao.elt.bind("click", self.chama)
[docs] def vai(self): self.inicio.vai()
#def chama(self, event = None): #Game().vai() if __name__=="__main__": start().vai()