# patricia.delta.main.py
# SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
""" Delta - Projeto sem descrição, (mude esta linha).
.. codeauthor:: Paulo Assumpção (golf) <mail@local.tipo>
.. codeauthor:: Anni Provietti (hotel) <mail@local.tipo>
.. codeauthor:: Emanuelle Simas (india) <ellesimas@gmail.com>
.. codeauthor:: Nome Sobrenome (juliet) <mail@local.tipo>
Changelog
---------
.. versionadded:: 20.07
Descreva o que você adicionou no código.
"""
from vitollino.main import Cena, Elemento, STYLE
#from delta.hotel import Game
TELA_INICIAL = "https://i.pinimg.com/originals/ff/7c/78/ff7c780990c7f867de2061645d9eff86.gif"
PEGADINHA = "https://i.imgur.com/JuvyDuW.png"
CLIQUE = "https://i.imgur.com/nJvb4wI.png"
STYLE["width"] = 600
[docs]class start:
''' Gera uma classe onde há a tela de partida do jogo da memória.
'''
def __init__(self):
'''Cria os Elementos principais que aparecerão na tela e seus lugares.
'''
self.inicio = Cena(TELA_INICIAL)
self.pegadinha = Elemento(PEGADINHA, tit="PLAY", texto = "Não é TOUCH", x=260, y=170, w=50, h=50, cena =self.inicio)
self.solucao = Elemento(CLIQUE, tit="MOUSE", x=380, y=285, w=60, h=60, cena =self.inicio)
'''O bind liga um evento a um método
.. code-block:: python
widget.bind(event, handler)
'''
#self.solucao.elt.bind("click", self.chama)
[docs] def vai(self):
self.inicio.vai()
#def chama(self, event = None):
#Game().vai()
if __name__=="__main__":
start().vai()